3dmax龙卷风怎么做,有没有建模教程?(火星时代教程百度网盘)

2025-09-06

本站教程网的这几篇3Dmax龙卷风教程挺不错,你可以参考一下。

游戏特效教程之龙卷风特效制作技能:https://jiaocheng.hxsd.com/course/content/9970/

游戏特效制作图文教程:如何做出妖娆的龙卷风动画:https://jiaocheng.hxsd.com/course/content/9072/

下面给大家带来的是3dmax龙卷风的制作教程。

1、首先打开3dmax,然后新建一个“暴风雪”发射器和一个“粒子云”系统。

2、接着新建一个“漩涡”发射器。

3、再选择工具栏中的“绑定到空间扭曲”。

4、再移动鼠标指针到“暴风雪”发射器上面。

5、然后按住鼠标键向“漩涡”发射器移动,当鼠标指针变成图示的形状时,单击鼠标键,接着“暴风雪”发射器就绑定到了“漩涡”发射器上面。

6、然后在视图中绘制一条曲线作为“漩涡”发射器的运动路径。

7、再选中“漩涡”发射器。

8、然后打开“运动”选项卡中的“指定控制器”卷展栏,再选择“位置”选项。

9、再点击“指定控制器”按钮,然后选择“路径约束”选项,再点击“确定”。

10、再点击“路径参数”卷展栏中的“添加路径”,将鼠标指针移动到曲线上面,当指针变成图示的形状时,点击鼠标。

11、然后在时间轴的第0帧和第100帧也自动添加了关键帧。

12、最后设置好“漩涡”发射器的各项参数后,进行渲染。

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