有料笔记-品牌运营增长社区

有料笔记-品牌运营增长社区

  • 有料笔记

  • 行业百科
  • 网站百科
  • 知识百科
  • 关于我们
首页 > Substance
Substance Painter入门笔记(1)
很多朋友都是自学三维软件的。当学习入门以后,你就会发现,如果你“按部就班”地渲染,计算机渲染的东西太假了,现实的世界哪有那么平整、干净、完美的物品啊!计算机就是
painter教程 | 2025-09-07 | 知识百科 719
VRay渲染教程:如何利用VRay还原Substance painter的效果(vary渲染步骤)
今天这个教程是关于SubstancePainter 制作材质之后的vray渲染,课程内容中没有提到相关的转化问题,当然我们还是要简单的了解下vray渲染器,今天
VRay | 渲染 | 2025-09-06 | 行业百科 62
Substance Painter入门基础教程三:两套流程对比粗糙度、金属度贴图
上次讲解了Substance Painter入门基础教程二:笔刷工具使用讲解,这一节我们来谈谈粗糙度,金属度贴图吧,对比两套流程一起来看下!PBR与传统次时代贴
Substance | Painter | 2025-09-06 | 行业百科 47
Substance Painter入门基础教程四:橡皮及映射工具介绍
上一节我们讲到了Substance Painter入门基础教程三:两套流程对比粗糙度、金属度贴图,这一节我们来介绍两个比较常用的傲娇小公举(小工具),下面来看今
Substance | Painter | 2025-09-06 | 行业百科 67
1

Powered by CLOUDINTO PTE. LTD. © 2010-2025 有料笔记

网站地图